Perkembangan E-Commerce Dan Manajemen Usaha 2021

Perkembangan E-Commerce Dan Manajemen Usaha 2021

Perkembangan E-Commerce Dan Manajemen Usaha 2021 – E-commerce (e-commerce) adalah aktivitas jual beli produk secara elektronik melalui layanan online atau internet. Istilah ini diciptakan dan pertama kali digunakan oleh Dr. Dr. Robert Jacobson, Ketua Penasihat dari Komite Utilitas Umum dan Perdagangan California State Assembly, menjabat sebagai judul dan teks dari California E-Commerce Act, yang dikelola oleh mendiang ketua komite Gwen Moore (DL.A.), di Effective in 1984.

Perkembangan E-Commerce Dan Manajemen Usaha 2021Perkembangan E-Commerce Dan Manajemen Usaha 2021

usanetcreations.com, E-commerce mengacu pada teknologi seperti transaksi seluler, transfer dana pada sebuah elektronik, manajemen pada rantai sebuah pasokan, pemasaran melalui Internet, pemrosesan sebuah transaksi yang melalui online, pertukaran data elektronik (EDI), sistem manajemen inventaris, dan sistem pengumpulan data otomatis. E-commerce, pada gilirannya, didorong oleh kemajuan teknologi dalam industri semikonduktor dan merupakan sektor terbesar dalam industri elektronik.

Baca Juga : Awal Mula Sejarah Perusahaan Alibaba Group

E-commerce modern biasanya menggunakan World Wide Web untuk setidaknya sebagian dari siklus hidup transaksi, meskipun teknologi lain, seperti email, juga dapat digunakan.

Dilansir dari kompas.com, Transaksi e-niaga yang umum mencakup pembelian buku online (misalnya Amazon) dan pembelian musik (unduhan musik dalam bentuk distribusi digital (misalnya iTunes Store)), dan pada tingkat yang lebih rendah, layanan inventaris toko minuman keras online yang disesuaikan / dipersonalisasi. E-commerce dibagi menjadi tiga area: retail online, e-marketplace, dan lelang online. E-commerce didukung oleh e-commerce.

Perusahaan e-niaga juga dapat menggunakan beberapa atau semua hal berikut:

* Belanja online untuk ritel langsung ke konsumen melalui situs web dan aplikasi seluler, dan percakapan transaksi melalui obrolan waktu nyata, chatbots, dan asisten suara
* Menyediakan atau berpartisipasi dalam pemrosesan pasar online bisnis-ke-konsumen (B2C) atau konsumen-ke-konsumen (C2C) pihak ketiga
*Pembelian dan penjualan bisnis-ke-bisnis (B2B);
* Kumpulkan dan gunakan data demografis melalui kontak online dan media sosial
* Pertukaran data elektronik Business-to-business (B2B)
* Memasarkan ke pelanggan potensial dan pelanggan mapan melalui email atau faks (misalnya, buletin)
* Secara aktif melakukan peluncuran produk dan layanan baru
* Pertukaran keuangan online untuk pertukaran mata uang atau tujuan transaksi.

Linimasa

Garis durasi pengembangan e- commerce:

1971 ataupun 1972: ARPANET dipakai buat menata pemasaran ganja antara anak didik di Makmal Intelek Ciptaan Stanford serta Institut Teknologi Massachusetts, yang setelah itu ditafsirkan selaku” aksi berarti dari perdagangan elektronik” dalam novel John Markoff, What the Dormouse Said.
1972: Mohamed Meter. Atalla mengajukan paten buat sistem bisnis yang nyaman lewat jaringan telekomunikasi, memakai metode enkripsi buat menjamin keamanan sambungan telepon, pelopor e- commerce berplatform Internet.
1976: Atalla Technovation( dibuat oleh Mohamed Atalla) serta Bunker Ramo Corporation( dibuat oleh George Bunker serta Simon Ramo) memberitahukan produk yang didesain buat pemrosesan bisnis online yang nyaman, yang tertuju buat badan finansial.
1979: Michael Aldrich mendemonstrasikan sistem berbelanja online awal.
1981: Thomson Holidays UK merupakan sistem berbelanja online business- to- business( B2B) awal yang dipasang.
1982: Minitel dipublikasikan dengan cara nasional di Prancis oleh France Télécom serta dipakai buat pemesanan online.
1983: Badan Negeri Bagian California melangsungkan konferensi awal mengenai” perdagangan elektronik” di Volcano, California. Bersaksi merupakan CPUC, MCI Mail, Prodigy, CompuServe, Volcano Telephone, serta Pacific Telesis.( Tidak diizinkan buat bersaksi merupakan Teknologi Kuantum, setelah itu jadi AOL.) Hukum Perdagangan Elektronik California disahkan pada tahun 1984.
1983: Karen Earle Lile( AKA Karen Bean) serta Kendall Ross Bean membuat layanan e- commerce di San Francisco Bay Zona. Konsumen serta pedagang piano tersambung lewat database yang terbuat oleh Piano Finders di pc individu Kaypro memakai antarmuka DOS. Piano yang dijual tertera di sistem kediaman Jurnal. Konsumen mengecap catatan piano buat dijual dengan printer Dot matrix. Layanan Klien terjalin lewat Hotline Ajakan Piano yang tertera di promosi baris San Francisco Chronicle serta duit ditransfer lewat memindahkan bank kala pemasaran berakhir.
1984: Gateshead SIS atau Tesco merupakan sistem berbelanja online B2C awal serta Mrs Snowball, 72, merupakan pembelanja rumah online pertama
1984: Pada bulan April 1984, CompuServe meluncurkan Electronic Mall di AS serta Kanada. Ini merupakan layanan perdagangan elektronik menyeluruh awal.
1989: Pada bulan Mei 1989, Sequoia Informasi Corp. Memberitahukan Compumarket, sistem berplatform internet awal buat e- commerce. Pedagang serta konsumen bisa memposting benda buat dijual serta konsumen bisa mencari di database serta melaksanakan pembelian dengan kartu angsuran.
1990: Regu Berners- Lee menulis browser website awal, WorldWideWeb, memakai pc NeXT.
1992: Book Stacks Unlimited di Cleveland membuka web website pemasaran menguntungkan( www. books. com) yang menjual novel dengan cara online dengan pemrosesan kartu angsuran.
1993: Paget Press mengeluarkan versi Nomor. 3 dari gerai aplikasi awal, The Electronic AppWrapper
1994: Netscape mengeluarkan browser Navigator pada bulan Oktober dengan julukan isyarat Mozilla. Netscape 1. 0 dipublikasikan pada akhir tahun 1994 dengan enkripsi SSL yang membuat bisnis jadi nyaman.
1994: Ipswitch IMail Server jadi fitur lunak awal yang ada dengan cara online buat dijual serta langsung diunduh lewat kemitraan antara Ipswitch, Inc. serta OpenMarket.
1994:” Ten Summoners Tales” oleh Sting jadi pembelian online awal yang nyaman lewat NetMarket.
1995: US National Science Foundation mencabut pantangan kencang tadinya kepada industri menguntungkan di Internet.
1995: Kamis 27 April 1995, pembelian novel oleh Paul Stanfield, Administrator Produk buat CompuServe Inggris, dari gerai W H Smith dalam Pusat Perbelanjaan Inggris CompuServe merupakan bisnis nyaman layanan berbelanja online nasional awal di Inggris. Layanan berbelanja dikala peresmian menunjukkan W H Smith, Tesco, Virgin Megastores atau Our Price, Great Umum Stores( GUS), Interflora, Dixons Retail, Past Times, Komputer World( pedagang) serta Inovasi.
1995: Amazon. com dikeluarkan oleh Jeff Bezos.
1995: eBay dibuat oleh programmer pc Pierre Omidyar selaku AuctionWeb. Ini merupakan web lelang online awal yang mensupport bisnis orang- ke- orang.
1995: Stasiun radio internet- only 24 jam leluasa menguntungkan awal, Radio HK serta NetRadio mulai terbang.
1996: Pemakaian Excalibur BBS dengan replikasi” Etalase” merupakan aplikasi dini perdagangan elektronik yang diawali oleh segerombol SysOps di Australia serta direplikasi ke web kawan kerja garis besar.
1998: Perangko pos elektronik bisa dibeli serta diunduh buat dicetak dari Website.
1999: Alibaba Group dibuat di Tiongkok. Business. com dijual dengan harga US$ 7, 5 juta pada eCompanies, yang dibeli pada tahun 1997 dengan harga US$ 149. 000. Fitur lunak memberi file peer- to- peer dikeluarkan oleh Napster. Gerai ATG meluncurkan buat menjual beberapa barang ornamental buat rumah dengan cara online.
1999: E- commerce garis besar menggapai$ 150 miliar
2000: Insiden dot- com.
2001: eBay mempunyai dasar konsumen terbanyak dari seluruh web e- niaga.
2001: Alibaba. com menggapai profitabilitas pada Desember 2001.
2002: eBay mengakuisisi PayPal sebesar$ 1, 5 miliyar. Industri ritel spesial Wayfair serta NetShops dibuat dengan rancangan menjual produk lewat sebagian daerah yang ditargetkan, bukan gerbang pusat.
2003: Amazon. com mencatat keuntungan tahunan awal.
2004: DHgate. com, program bisnis B2B online awal di Cina, dibuat, memforsir web B2B lain buat menghindar dari bentuk” laman kuning”.
2007: Business. com dimerger oleh R. H. Donnelley dengan harga$ 345 juta.
2014: E- commerce AS serta pemasaran Ritel Online diproyeksikan menggapai$ 294 miliyar, bertambah 12 persen sepanjang 2013 serta 9% dari seluruh pemasaran ritel. Alibaba Group mempunyai ijab biasa kesatu terbanyak yang sempat terdapat, senilai$ 25 miliyar.
2015: Amazon. com beramal lebih dari separuh dari seluruh perkembangan e- niaga, menjual nyaris 500 Juta SKU di AS.
2017: Pemasaran e- commerce ritel di semua bumi menggapai$ 2, 304 triliun, bertambah 24, 8 persen dari tahun tadinya.
2017: Bisnis e- niaga garis besar menciptakan$ 29, 267 triliun, tercantum$ 25, 516 triliun buat bisnis bisnis- ke- bisnis( B2B) serta$ 3, 851 triliun buat pemasaran bisnis- ke- konsumen( B2C).

Peraturan Pemerintah

Di Amerika Serikat, California E-Commerce Act (1984) disahkan oleh badan legislatif dan California Privacy Act (2020), yang baru-baru ini diimplementasikan melalui RUU pemilu yang populer, secara khusus mengontrol bagaimana e-commerce dilakukan di California. Di seluruh Amerika Serikat, aktivitas e-niaga tunduk pada peraturan yang lebih luas oleh (FTC) Federal Trade Commission. Aktivitas ini termasuk penggunaan email komersial, iklan online, dan privasi konsumen. “CAN-SPAM Act” pada tahun 2003 mereka menetapkan sebuah standar berbasis nasional untuk melakukan sebuah pemasaran melalui email secara langsung.

Federal Trade Commission Act mengatur semua bentuk periklanan, termasuk periklanan online, dan menetapkan bahwa periklanan harus jujur ​​dan menipu. FTC menggunakan kewenangan Bagian 5 dari FTC Act (Larangan Perilaku Tidak Adil atau Menipu) dan telah mengajukan banyak kasus untuk menjaga komitmen pernyataan privasi perusahaan, termasuk komitmen mengenai keamanan informasi pribadi konsumen.

Akibatnya, kebijakan privasi perusahaan mana pun yang terkait dengan aktivitas e-niaga dapat diberlakukan oleh FTC. Undang-Undang Perlindungan Konsumen Apotek Online tahun 2008, yang disahkan oleh Ryan Haight pada tahun 2008, mengubah Undang-Undang Zat Terkendali untuk menangani apotek daring.

Konflik hukum di dunia maya menjadi kendala utama untuk menyelaraskan kerangka hukum e-commerce global. Untuk memberikan hukum e-commerce yang seragam dalam skala global, banyak negara telah mengadopsi “UNCITRAL Model Law on Electronic Commerce” (1996).

Secara internasional, terdapat Jaringan Perlindungan dan Penegakan Konsumen Internasional (ICPEN), yang didirikan pada tahun 1991 oleh jaringan informal organisasi perdagangan adil klien pemerintah.

Tujuannya adalah menemukan cara untuk bersama-sama memecahkan masalah konsumen terkait transaksi barang dan jasa lintas batas, dan membantu memastikan pertukaran informasi antar peserta guna mencapai keuntungan bersama. Sejak April 2001, ICPEN telah meluncurkan Economer.gov. Ini adalah portal untuk melaporkan transaksi online dan pengaduan terkait perusahaan asing.

Kerjasama Ekonomi Asia-Pasifik (APEC) didirikan pada tahun 1989. Visinya adalah untuk mencapai stabilitas regional, keamanan dan kemakmuran melalui perdagangan dan investasi yang bebas dan terbuka. APEC memiliki grup pengarah e-niaga dan berkomitmen terhadap peraturan privasi umum di seluruh kawasan APEC.

Di Australia, “Perdagangan” berada di bawah yurisdiksi Pedoman Perdagangan Elektronik Departemen Keuangan Australia, dan Komisi Persaingan dan Konsumen Australia mengawasi dan memberikan nasihat tentang cara melakukan bisnis online, serta nasihat khusus tentang situasi ketika masalah muncul.

Di Inggris Raya, Otoritas Jasa Keuangan (FSA) sebelumnya merupakan otoritas pengawas untuk sebagian besar aspek Petunjuk Layanan Pembayaran (PSD) UE hingga 2013 ketika digantikan oleh Otoritas Peraturan Prudensial dan Otoritas Perilaku Keuangan.

Inggris menerapkan PSD melalui Payment Services Regulation (PSR) 2009, yang mulai berlaku pada tanggal 1 November 2009. PSR memengaruhi perusahaan yang menyediakan layanan pembayaran dan pelanggan mereka. Perusahaan-perusahaan ini termasuk bank, bank penerbit kartu kredit non-bank dan bank pedagang bukan bank yang mengakuisisi, bank penerbit uang elektronik, dll. PSR akan menciptakan kelas baru perusahaan yang diatur, yang disebut lembaga pembayaran (PI), yang harus mematuhi persyaratan pencegahan.

Pasal 87 PSD menetapkan bahwa Komisi Eropa wajib melaporkan implementasi dan dampak PSD sebelum 1 November 2012.
Di India, “Information Technology Act 2000” mengatur penerapan dasar e-commerce.

Di Cina, menurut “Peraturan Telekomunikasi Republik Rakyat Cina” (diundangkan pada tanggal 25 September 2000), Kementerian Perindustrian dan Teknologi Informasi (MIIT) telah menjadi departemen pemerintah yang bertanggung jawab untuk mengatur semua kegiatan yang berkaitan dengan telekomunikasi, termasuk e- perdagangan.

Pada hari yang sama, “Tindakan Administratif untuk Layanan Informasi Internet” dirilis, yang merupakan peraturan administratif pertama untuk aktivitas mencari keuntungan yang dilakukan melalui Internet, meletakkan dasar bagi peraturan perdagangan elektronik Cina di masa depan.

Pada 28 Agustus 2004, Rapat Kesebelas Komite Tetap Kesepuluh Kongres Rakyat Nasional mengesahkan “Undang-Undang Tanda Tangan Elektronik”, yang mengatur pesan data, otentikasi tanda tangan elektronik, dan masalah tanggung jawab hukum. Ini dianggap sebagai undang-undang pertama dalam undang-undang e-commerce China. Ini merupakan tonggak penting dalam perbaikan hukum e-niaga Tiongkok, dan sekaligus menandai masuknya tahapan perkembangan pesat hukum e-niaga Tiongkok.

Dampak pada manajemen rantai pasokan

Untuk waktu yang lama, perusahaan telah direpotkan oleh kesenjangan antara manfaat teknologi rantai pasokan dan solusi yang memberikan manfaat tersebut. Namun, kemunculan e-commerce memberikan cara yang lebih praktis dan efektif untuk memanfaatkan teknologi rantai pasokan baru.
E-commerce memiliki sebuah kemampuan untuk melakukan sebuah integrasi pada semua fungsi yang ada didalam sebuah perusahaan dan juga perusahaan, yang berarti bahwa ketiga proses rantai pasok (proses fisik, proses keuangan dan proses informasi) juga dapat dipengaruhi oleh e-commerce. Dampaknya pada aliran fisik meningkatkan cara produk perusahaan dan tingkat persediaan bergerak. Untuk arus informasi, e-commerce dapat mengoptimalkan kemampuan pemrosesan informasi daripada perusahaan di masa lalu; untuk aliran modal, e-commerce dapat memungkinkan perusahaan memiliki solusi pembayaran dan penyelesaian yang lebih efektif.

Selain itu, e-commerce ini juga memiliki sebuah tingkat dampak yang lebih tinggi pada sebuah rantai pada pasokan: Pertama, karena pada saat ini perusahaan dapat melakukan identifikasi pada sebuah kesenjangan antara berbagai sebauah tingkat pada rantai pasokan dengan cara melalui solusi elektronik, maka dapat menghilangkan kesenjangan kinerja. Kedua, karena munculnya e-commerce, fungsi baru seperti penerapan sistem ERP (seperti SAP ERP, Xero atau Megaventory) telah membantu perusahaan mengelola operasi dengan pelanggan dan pemasok. Namun, fitur baru ini masih kurang dimanfaatkan. Ketiga, perusahaan teknologi akan terus berinvestasi dalam solusi perangkat lunak e-niaga baru karena mereka menginginkan laba atas investasi. Keempat, e-commerce akan membantu menyelesaikan banyak masalah yang mungkin sulit dihadapi oleh perusahaan, seperti hambatan politik atau perubahan antar negara. Terakhir, e-commerce memberi perusahaan cara yang lebih efektif untuk berkolaborasi satu sama lain dalam rantai pasokan.

Baca Juga : Langkah-langkah Belanja di Blibli Melalui Applikasi

Dampak pada pekerjaan

Berkat layanan terkait informasi, aplikasi perangkat lunak, dan produk digital, e-commerce membantu menciptakan pekerjaan baru. Ini juga menyebabkan pengangguran. Wilayah dengan perkiraan pengangguran terbesar adalah agen ritel, pos dan perjalanan. Perkembangan e-commerce akan menciptakan lapangan kerja yang membutuhkan pekerja terampil untuk mengelola sejumlah besar informasi, kebutuhan pelanggan dan proses produksi. Di sisi lain, orang dengan keterampilan teknis yang buruk tidak dapat menikmati upah dan tunjangan. Di sisi lain, karena e-commerce membutuhkan inventaris yang cukup untuk dikirimkan ke pelanggan tepat waktu, gudang telah menjadi bagian penting. Gudang membutuhkan lebih banyak tenaga kerja untuk mengelola, mengawasi dan menata, sehingga kondisi lingkungan gudang akan menjadi prioritas utama para karyawan.

0 Shares